АССОЦИАТИВНАЯ ИГРА ДЛЯ ТЕПЛОЙ КОМПАНИИ

"ЗЕРКАЛА"

автор Егорычева Елена, 2021 г.

Правила игры >>

Видеоинструкция к игре Длительность - 5 минут

706624481_w640_h640_obraz-zhenschiny-yul

Заголовок 1

706624481_w640_h640_obraz-zhenschiny-yul
706624481_w640_h640_obraz-zhenschiny-yul
 

Правила игры

1.Представь, что весь мир и люди, которые сейчас с тобой – зеркала твоей судьбы. Ты можешь у них спросить все, что хочешь, но только ответ будет зашифрован. Разгадай шифр и ты выиграл!

 

2.Пусть каждый из твоей компании задаст свой вопрос о себе или своей ситуации, загадает цель или желание, т.е. подумает о том, с чем он хотел бы разобраться. Вслух вопросы можно и даже лучше не объявлять.

 

3.Назначьте игрока, для которого будет проведена игра, назовем его Главным игроком, а других игроков назовем Зеркалами. Именно для Главного игрока Зеркала будут комментировать его вопрос.

 

4.Поле имеет 9 ходов (в окошке выше 9 вариантов вопросов). Пусть каждое Зеркало сходит несколько раз (нажмет на кнопку "Ходи"): если в компании три человека – по три раза, если четыре – тоже по три, если пять – по два, если шесть – тоже по два – чтобы общее количество бросков (Главный игрок не бросает и пока не считается!) было не менее 9.

 

5.Теперь каждый игрок молча должен ответить на каждый выпавший ему вопрос про свою заданную ситуацию. Если вопросы повторились – значит, дай второй ответ.

 

6.Теперь пришло время ходить Главному игроку. Он бросает ходит, т.е. нажимает на кнопку "Ходи", т.е. делает 5 ходов. Если он попал на клетку, на которой уже было Зеркало, то на этот вопрос отвечает ни Главный игрок, а Зеркало – сообщая СВОЙ ответ на СВОЮ ситуацию (и сейчас про ситуацию также можно ничего не рассказывать!). Если для этого хода есть ответы у нескольких Зеркал – отвечают все. А Главный игрок пытается разгадать какой смысл несет послание Зеркал(а) для него. Если Главный игрок попадает на ход, на котором ни одного Зеркала не было, то он самостоятельно отвечает на вопрос. После завершения игры Главного игрока игру можно начать сначала уже для другого участника в том же порядке.

 

7.Зеркалам советуем отвечать на вопросы для Главного игрока максимально без предисловий, комментариев и пояснений – ровно так, как Зеркало ответило для себя на выпавший ему вопрос. Главный игрок может что-то уточнить у Зеркала. А Зеркало на свое усмотрение дополняет свой ответ или отказывается. Так  пользу получает как Главный игрок, так и Зеркала.

 

8.Ты можешь использовать любые ассоциативные подсказки (картинки, слова, случайный разговор рядом). Каждый может играть со своего телефона (так удобнее) или используя один на всех.